lunes, 28 de febrero de 2011

PARTES DE UNA IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA

Las partes externas e internas con las que cuenta la impresora de inyección de tinta son las siguientes:


1. Bandeja: es el espacio asignado para colocar las hojas de manera correcta antes de entrar en proceso de impresión.
2. Panel: tiene leds indicadores del estado de la impresora, (encendido, atasco de hoja en proceso etc), así como los botones de funciones, (encendido, recorrer hoja, cambiar cartuchos, etc.


3.Tapa: protege del polvo el interior y permite visualizar el proceso de impresión.


4.Cubiertas: protegen los circuitos internos y dan estética a la impresora.


5.Bandeja de salida: se encarga de sacar la hoja una vez impresa.


6. Conector de 3 patas: para insertar el cable de alimentación.


7.Puerto USB: para comunicase con la impresora de manera serial.


8. Puerto centronics: para comunicarse con la computadora de modo paralelo.


9. Motor: mueve el cartucho de manera horizontal sobre la hoja.


10. Motor: mueve la hoja y los cartuchos de manera sincronizada.


11. Cartuchos: contienen la tinta liquida que es expulsada hacia la hoja y producir la impresión.


Rodillo: se encarga de ir avanzando la hoja durante la impresión.


Desde la introducción al mercado comercial de las primeras impresoras 1970, el puerto utilizado en las impresoras era el centronics, hasta la aparición del puerto USB, el cual practicamente ha reemplazado a su antecesor. Para recibir los datos desde la computadora hoy en día las impresoras utilizan estos dos puertos. 


Puerto centronics, integrado en las impresoras utilizado hasta hace poco.




Variante del puerto USB con forma de cuadro muy utilizado en equipos modernos.




Actualmente hay en el mercado una generación de impresoras de inyección de tinta que pueden ser utilizadas sin necesidad de cables debido a que integran dentro de si una tecnología inalámbrica de comunicaciones basadas en ondas de radio llamadas BlueTooth o también es la estándar de las redes WLAN.


Impresoras inalámbricas bluetooth:
Con esta tecnología es posible mandar a imprimir textos e imagenes directamente desde  dispositivos como teléfonos celulares modernos, dispositivos PDA, NETBOOK e incluso desde computadores de escritorio con adaptores Bluetooth, conectados con la ventaja de que es posible enviar la impresión a una distancia de 1,20 o hasta 100 metros sin necesidad de cables o de un acces point

                                                                                                                
Impresoras inalámbricas WI-FI: con ésta tecnología es posible mandar imprimir imagenes y textos directamente desde dispositivos que funcionen bajo el estándar IEEE8o2.11x, tales como las computadoras con tarjeta de red inalámbrica, netbook, PDA, entre otras estas impresoras están recomendadas para entornos en los cuales se encuentra instalada una red inalámbrica que permiten el acceso a varios dispositivos como oficinas y colegios principal mente.


                 

                                        






                          DESENSAMBLE DE UNA IMPRESORA HP 610









DESENSAMBLE DE IMPRESORA EPSON C40 VX







martes, 22 de febrero de 2011

PRIMERAS IMPRESORAS

IMPRESORA DE INYECCIÓN DE TINTA LX300

Es un dispositivo electromecánico que en su tecnología mas básica fue creado en 1953; IMPRESORA MATRICIAL.
LX-300,Impresora de agujas es un tipo de impresora de impacto cuyo cabezal esta compuesto por una o mas lineas de agujas, que al golpear con una cinta impregnada con tinta imprimen un punto por aguja, así el desplazamiento horizontal del cabezal de la impresora combinado con el accionar de una o mas agujas, produce caracteres configurados como una matriz de puntos. La definición (calidad) de la impresión depende básicamente del numero de agujas en el cabezal de impresión. Las impresoras tienen 9, 18, o 24 agujas, aunque ya sean reconsideradas antiguas aun están en uso en aplicaciones como:
Impresión de documentos fiscales, debido a la posibilidad de imprimir en papel carbónico.
Sistema donde es necesario mantener un costo bajo.
Grandes volúmenes de impresión.
Soportan el papel de formulario continuo.

Una cabeza de impresión se desplaza de izquierda a derecha sobre la pagina imprimiendo por impacto, función similar a una maquina de escribir.

Imprimen básicamente en un solo color, cuentan internamente con chips y circuitos electrónicos que reciben ordenes de la computadora y almacenan los datos para imprimirlos
FUNCIONAMIENTO
La impresora recibe desde la computadora las ordenes y los datos de lo que va a imprimir.
La impresora almacena los datos recibidos en una memoria RAM interna llamada BUFFER.
Un mecanismo electromecánico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que envía la computadora.
Una cabeza de impresión que contiene pequeñas puntillas (a mayor cantidad de ellas mas nitidez; estas se van activando de adentro hacia afuera para formar el carácter y golpean contra una cinta entintada sobre la hoja.
La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conformando los renglones.
La cabeza va avanzando conforme escribe y esto se repite hasta terminar los datos almacenados en la memoria.
Una impresora de matriz de puntos es capaz de imprimir entre 280 caracteres por segundo (cps)hasta 1066 (cps), tiene la ventaja de que puede realizar varias copias de manera simultanea con papel carbón. Tiene desventajas como el tamaño,el ruido que realizan y la calidad de la impresión no es muy buena; pero sus cintas eran relativamemte económicas.
Utiliza la medida (cps) carácter por segundo; cantidad de letras que puede imprimir en un segundo, actualmente oscila entre 333(cps).
Compitieron en el mercado contra las impresoras margarita y las reemplazaron.
Estas impresoras se siguen comecializando a muy baja escala con un precio muy superior a otras tecnologías.

PARTES DE LA IMPRESORA LX 300
EXTERNAS:
Interruptor: enciende y apaga el equipo.
Cubierta:protege los circuitos y da estética a la impresora.
Hoja: colocada en la bandeja.
Mango del rodillo:permite mover la hoja de manera mecánica
Panel:tiene botones que permiten ele gir los distintos tipos de fuente de lletra disponibles, asi como mover las hojas
Bandeja: es el espacio asignado para colocar las hojas de manera adecuada antes de empezar el proceso de impresion.
Conector de alimentacion: recibe la electricidad desde el enchufe de corriente.
Puerto: permita la conexion de la impresora con la computadora por medio de un cable, por lo general utiliza paralelo.

PARTES INTERNAS:
Motor: se encarga de mover el rodillo durante el proceso de impresion.
Cabezal: se encarga de golpear la cinta entintada para eacribir sobre la hoja.
Cables de alimentacion y buses de datos.
Fuente de alimentacion.
Placa de datos.

MANTENIMIENTO DE LA IMPRESORA
Para realizar el correcto mantenimiento de la impresora necesitamos de los siguientes elementos:
Buena iluminacion, mesa amplia, destornilladores, brocha, compresor de aire, liquido para limpieza, multimetro, cautil, una franela.

PRCEDIMIENTO DE DESENSAMBLE
Retiramos el cable paralelo, la cubierta de impresión, el mecanismo de desplazamiento de papel, el mango del rodillo, el rodillo la cinta, luego empezamos a desatornillar las piezas como el cabezal, la carcasa superior, desconectamos los buses y cables de alimentacion, retiramos la fuente de poder y la placa de datos.

LIMPIEZA:
Limpiamos cada una de las piezas con la franela, quitamos el polvo de los engranajes, a las tapas le quitamos elm polvo suciedad y acumulacion de papel con la brocha, limpiamos la parte superior con el liquido aplicado sobre la franela y lo pasamos sobre las tapas.

















ENSAMBLE:
Ajustamos la fuenta y al placa de datos y atornillamos se conectan los cables y buses, se coloca nuevamente la carcasa superior y ajustamos, le colocamos el mecanismo de desplazamiento de papel, el rodillo el cabezal, la cinta, colocamos la cubierta de impresion, conectamos los cables y hacemos la prueba de funcionamiento.

IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA

Resolución de las impresoras

La resolución de la impresora es un parámetro íntimamente ligado a la calidad de impresión. Indica la cantidad de puntos (píxeles) que la impresora puede crear sobre el papel, por unidad de superficie. Se suele medir en puntos por pulgada (ppp), tanto en dirección horizontal como vertical.

Por ejemplo, una impresora con resolución de 600 x 300 ppp es capaz de imprimir 600 puntos en cada 2,54 cm horizontales (una pulgada), y 300 puntos en cada pulgada vertical. Si sólo se indica un número, la resolución es la misma en ambas direcciones (por ejemplo, 600 ppp equivale a 600 x 600 ppp). No hay que olvidar que la resolución no es directamente traducible en calidad. Si la impresora presenta una elevada resolución, pero no sitúa los puntos con precisión sobre el papel o los puntos son demasiado gruesos, el resultado no presentará alta calidad.
El buffer de memoria

El tamaño del buffer de memoria (zona de almacenamiento temporal de datos en la impresora) es otro dato importante, ya que determina el rendimiento de las comunicaciones entre el PC y la impresora. El PC funciona a una velocidad considerablemente más rápida que la impresora. Por tanto, sin un buffer, el PC debería esperar continuamente a la impresora entre envío y envío. Gracias al buffer, el PC envía datos a la impresora, y pasa a realizar otras tareas mientras la impresora procesa dicha información.

A mayor tamaño de buffer, más rápida es la impresión. El tamaño habitual es de 256 kB, aunque las impresoras más profesionales ofrecen hasta varios MB.

La interfaz de conexión
Finalmente, el último parámetro de interés es la interfaz de conexión. Hasta hace poco la más habitual era el puerto paralelo estándar del PC, utilizando el conector Centronics de 36 terminales.

También existen impresoras que funcionan a través del puerto serie RS-232, lo que minimiza el número de cables a utilizar y permite emplear cables mucho más largos. Sin embargo, la impresión serie resulta mucho más lenta, por lo que no es la interfaz de conexión
más habitual. Hoy en día, la conexión vía USB es la más común por su elevada velocidad frente al puerto paralelo.

Otras conexiones habituales, normalmente compartidas con una de las anteriores, son los puertos de infrarrojos, de red o hasta un enlace Bluetooth inalámbrico.

 Impresora a chorro de tinta y Bubble Jet

La tecnología de impresora a chorro de tinta fue inventada originalmente por Canon. Se basa en el principio de que un fluido caliente produce burbujas.
El investigador que descubrió esto había puesto accidentalmente en contacto una jeringa llena de tinta con un soldador eléctrico. Esto creó una burbuja en la jeringa que hizo que la tinta saliera despedida de la jeringa.
Actualmente, los cabezales de impresoras están hechos de varios inyectores (hasta 256), equivalentes a varias jeringas, calentadas a una temperatura de entre 300 y 400°C varias veces por segundo.
Cada inyector produce una pequeña burbuja que sale eyectada como una gota muy fina. El vacío causado por la disminución de la presión crea a su vez una nueva burbuja.
Generalmente, se efectúa una distinción entre las dos tecnologías diferentes:
  • Las impresoras a chorro de tinta utilizan inyectores que poseen su propio elemento de calentamiento incorporado. En este caso se utiliza tecnología térmica.
  • Las impresoras Bubble Jet utilizan inyectores que tienen tecnología piezoeléctrica. Cada inyector trabaja con un cristal piezoeléctrico que se deforma al ser estimulado por su frecuencia de resonancia y termina eyectando una burbuja de tinta.
¿Cómo funciona?Una impresora de inyección es, básicamente, un sistema de cabezales montados sobre un carro mecánico que desplaza el montaje sobre el papel. Un carro giratorio se encarga de ir moviendo el papel a medida que se van imprimiendo “líneas” de lado a lado. La tinta se adhiere al papel por capilaridad y por presión. Según el fabricante y el tipo de cabezal que monte tendrá más importancia la capilaridad (absorción de tinta por el papel) o la presión a que “inyecte” la tinta el cabezal. La velocidad de impresión depende de la velocidad a la que funcionen los carros, la cantidad de tinta que suministren los cabezales y los recorridos que realice el carro sobre el papel. Es decir, que a más rápida sea la impresión, para una calidad equivalente, más cara será nuestra impresora porqué gastará más tinta y desgastará más los cabezales. Normalmente se imprime durante el recorrido del carro de un lado a otro lado del papel y no se imprime durante el retorno para que éste sea más rápido. Pero hay impresoras que pueden imprimir en los dos recorridos, de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. Esto puede dar problemas de calibración ya que la impresora necesita retornar al principio para ajustar las “líneas”, pero este sistema es ideal para hacer impresiones rápidas tipo borrador. Actualmente casi todos los fabricantes dan la opción de imprimir con calidad con un solo recorrido o en borrador con doble recorrido.
La tinta es suministrada al cabezal por un depósito que va montado en el mismo carro. Lo ideal sería que este depósito se pudiera rellenar cada vez que agotásemos la tinta. Pero todos los fabricantes han optado por que el depósito sea desechable. He ahí el verdadero negocio de las impresoras: Los consumibles. Además, el tipo de tinta también varía de un modelo a otro, según se quiera obtener rapidez (tinta más fluida) o calidad. La fluidez de la tinta también afectará al consumo y desgaste de los cabezales. De este factor también depende el tipo de papel que soporte la impresora. Los papeles pueden ser: Más o menos absorbentes, dependiendo de la proporción de fibra vegetal (Celulosa) y yeso con que se elaboren. Más o menos gruesos dependiendo de lo que llamamos gramaje. A mayor gramaje, mayor grosor, aunque como el gramaje es una medida de peso por superficie, esto puede no cumplirse. Más o menos brillantes, en función de que la superficie del papel haya sido pulida (satinado) más o menos. Esto afecta tanto a la absorción de tinta como al acabado final de la impresión.
CalidadLos fabricantes expresan la calidad en puntos por pulgada (ppp) pero lo que no nos dicen es en qué condiciones la impresora va a dar el resultado esperado. Por ejemplo, podemos tener una calidad de impresión máxima de 1200ppp, pero siempre y cuando los cabezales sean nuevos, usemos el carísimo papel de la marca de la impresora y los cartuchos de tinta estén llenos a rebosar. Incluso la humedad del papel puede afectar a la calidad de impresión. Si echamos cuentas cada impresión de calidad nos puede salir a precio de oro. hay impresiones a 300ppp que superan en calidad a otras de 1200 dependiendo de la marca, modelo y estado de conservación de impresora. Así, nuestra impresora ideal debe de cumplir las siguientes condiciones:

Debe de poder imprimir sobre cualquier tipo de papel.
Los consumibles (cartuchos de tinta) deben de ser lo más baratos posible.
El mantenimiento, sobretodo el recambio de los cabezales, debe de ser económico.
Debe de ser rápida en impresiones de poca calidad (texto).

Criterios de usoPara ahorrar tinta y mantenimiento siempre que imprima texto hacedlo a calidad borrador y en blanco y negro. Hay impresoras que en estas condiciones no ofrecen un resultado aceptable. Use cartulina corriente para imprimir en mate y cartulina satinada para imprimir con algo de brillo. Si la impresora no admite papel grueso como la cartulina puede hacer pruebas con papel de 80 o 90 gramos poco adsorbente, aunque lo más probable es que la tinta se corra. 



lunes, 21 de febrero de 2011

CLASES DE IMPRESORAS

IMPRESORA MATRIZ DE PUNTOS

IMPRESORA INYECCION DE TINTA




IMPRESORAS LASER



                     IMPRESORA PLOTER O TRAZADOR GRAFICO


Las impresoras son periféricos que escriben la información de salida (caracteres o puntos que forman una imagen) sobre papel. Permiten visualizar en forma impresa los datos generados por la computadora.
Tienen dos partes diferenciadas: La mecánica y electrónica. La mecánica se
encarga de accionar los elementos que hacen que se imprima el carácter correspondiente, se dedica a la alimentación y el arrastre de papel.
Impresoras de caracteres: Imprimen con un cabezal que va escribiendo la línea carácter a carácter. El cabezal se desplaza por la línea o solo de izquierda a derecha y luego vuelve a la izquierda (unidireccionales) o de izquierda a derecha y de derecha a izquierda (bidireccionales), consiguiendo así, más velocidad, entre 10 y 400 caracteres por segundo.
Impresoras de línea: Se imprimen simultáneamente todos los caracteres correspondientes a una línea de impresión. La memoria principal rellena la memoria intermedia de caracteres y se imprimen todos los caracteres de la línea a la vez o primero todas las A, luego las B, etc. Entre 300 y 2000 líneas por minuto.
Impresoras de página: Parecidas a las fotocopiadoras, tienen un tambor rotativo donde se forma con tinta o con tóner (polvillo especial) la imagen de la pagina a imprimir. Ésta imagen, por contacto y con un proceso de fijación (calor usualmente), se transfiere al papel. No es por impacto. Las láser son de éste grupo. Entre 5 a 350 páginas por minuto.


Proceso de impresión

La salida por monitor no perdura indefinidamente, ni es portable. En cambio, una impresora permite obtener en un soporte de papel una "hardcopy": copia visualizable, perdurable y transportable de información procesada por un computador, en forma de
texto o gráficos.


Para realizar un proceso de impresión, las impresoras constan de tres subsistemas:
 Circuitos de preparación y control de impresión (por lo general un microprocesador  dedicado).
* Transporte de papel.
* Mecanismo de impresión sobre el papel.
Los datos a imprimir pueden estar bajo la forma de:
1. archivos de texto
2. Objetos definidos matemáticamente
3. Mapa de bits

La impresora recibe una orden mediante un programa de alto nivel mediante una orden de tipo “PRINT”. Luego el compilador lo pasa a lenguaje de máquina y se convierte (mediante instrucción INT 17) en un llamado a subrutina del sistema operativo y de la ROM BIOS.
     Cuando se ejecuta el programa de lenguaje de máquina, tiene lugar la fase de preparación de la operación de salida (impresión). Si es texto, al subrutina preparará en ASCII la lista de caracteres a imprimir, y las dejará en una zona de memoria. Conforme a una de las formas de imprimir mediante una instrucción OUT, escribirá el registro de status de la interfaz de la impresora, de modo que un bit específico del mismo tome el valor 1, para habilitar que la interfaz pueda interrumpir toda vez que su puerto de datos esté vacío.


Fase de sincronismo: Cada vez que se le puede enviar información a imprimir al port de datos de la interfaz, se activa la línea IRQ que sale de ella.

      La línea IRQ activada llama a una subrutina (y luego IRQ se desactiva), para que mediante sucesivo AIM pase de memoria al port de datos una cierta cantidad de datos a imprimir según la capacidad del buffer de la impresora cumplimentándose así la fase de transferencia.
     La electrónica de la impresora va pasando del port a su memoria buffer los datos que van llegando para ser impresos, realizando la escritura en el papel, lo cual configura la fase de escritura. Cuando termina de escribir el contenido del buffer, se activa otra vez la línea IRQ, repitiéndose las fases 3 y 4, hasta que se termina de imprimir toda la información que estaba en la zona de memoria. Una vez realizado esto, la subrutina llamada por IRQ inhibirá la activación de ésta línea.


¿De qué formas se puede conectar una impresora a una PC?

La forma más corriente y veloz es la conexión paralelo, mediante el conocido conector tipo 'D' de 25 patas. Este vincula eléctricamente el manojo de cables que sale de la impresora, con las correspondientes líneas que van a los circuitos del port de datos, así como al port de estado, y a los ports de comandos, ubicados en la interfaz "port paralelo". Esta interfaz puede estar en la plaqueta "multifunción", o en la "motherboard".


¿Cómo se forman los colores en una impresión?
Se usan colores básicos para formar cualquier otro color. Los colores son: cyan, amarillo, magenta y negro (CYMK).
Se generan “SUPERPUNTOS”, formaciones de puntos elementales con colores básicos de grupo “CYMK”.
Al haber un conjunto de puntos de colores muy chicos el ojo humano no logra diferenciarlos, en consecuencia, en vez de ver puntos blancos y negros, solo ven un tono gris, es decir ve un término medio. Lo mismo pasa con la combinaciones de colores.

lunes, 7 de febrero de 2011

HISTORIA DE LA IMPRESORA




La impresora es un periférico que utiliza el computador para presentar información impresa en papel.
La historia de las impresoras se remonta a los inicios de la primera computadora es la maquina diferencial BABBAGE que aunque nunca se termino de construir dejo unos planos con el mecanismo de impresión.
A principios de los cincuenta Remington Rand diseña una impresora para su computador univac, esta impresora solo escribía texto similar a una maquina de escribir.
En 1959 xerox fabrica la primera fotocopiadora, y en 1973 canon fabrica la primera fotocopiadora a color.
En 1969 xerox desarrolla la tecnología de impresión láser siendo el primer modelo comercial la IBM 3800 en 1976.
En la década de los 70s se desarrolla la tecnología de inyección de tinta.
A mediados de los 80s aparece la tecnología de impresión en 3D.
Las impresoras pueden ser de impacto o no, las impresoras de impacto se dividen en matrices o de margarita. Todos los demás mecanismos no son de impacto son mecanismos de: tecnología de impresión, formacion de los caracteres, método de transmisión, capacidad y método de impresión.